
english version of part 1 now avaiable!
[link]____________________________________________
klik download untuk resolusi sebenarnya.
sorry, it's in indonesianTutorial gerakan, part 1
part 2 >>>
[link](ada yang mau bantu bikin versi inggris? English aku nggak mantep)
Ini bikinnya dari januari/februari kemaren (manual). Bingung, nggak ada kerjaan setelah deadline kompilasi berlalu.
curhat dikit. Sumpah, ngerjain SAMU'I tuh gila-gilaan. Ada event kejurda dan UTS (belum lagi tugas ngeringkas tiap minggu). jadi, oktober ampe pertengahan november jadwalnya:
pagi= kuliah
siang= pulang, kerjain naskah
sore= latihan
malam= kerjain naskah
pagi= kuliah lagi sambil bawa naskah
waktu event di GOR bawa naskah juga... orz jadi, aneh banget rasanya begitu januari, liburan, plong nggak ada kerjaan.
Semoga tutorial-nya membantu

referensi:
Let's Draw! Otot dan Gerakan (c) Tatsu Maki
The Best Karate (c) M. Nakayama
Saya kurang faham dengan statment E-park yag tadi *telmi mode on... bisa dijelaskan pada saya yg telat mikir ini?
Dan btw itu maksudnya proporsi semi realis dan distorsi apa ya?
Maaf, kebanyakan protes + nanya
Cuma, aku bingung jelasinnya enaknya gimana
ya, biar gerakan terlihat dinamis dan nyaman... Karena tenaga, gravitasi, dan keseimbangan itu sangat2 berpengaruh.
Proporsi distorsi tuh contohnya kayak one piece, tsubasa r.chronicle/ xxxholic. Tangan bisa besar, badan pendek, jangkung, dsb. Distorsi=nyeleweng dari bentuk sebenarnya.
Proporsi semirealis kayak naruto, samurai X, kungfu boy, the breaker, dll (mendekati proporsi sebenarnya)
ada kasus, gaya gambar sudah proporsi semireal, tapi pergerakan tokoh masih kaku dan 'bengkok2'.
Biasanya kena di komikus baru, sih...